Sonic SVM: Game Web3 di Solana Capai 1 Juta Pengguna Aktif Bulanan
Sonic SVM, platform gaming Web3 di Solana, menarik lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan dan mencatatkan 600 juta transaksi selama fase testnet-nya.
Nurina • Aug 11, 2024
Solana, salah satu jaringan blockchain terkemuka, terus menunjukkan potensinya dalam dunia gaming berbasis Web3 dengan pencapaian terbaru dari Sonic SVM. Sonic, sebuah layer 2 yang dibangun khusus untuk gaming di atas Solana Virtual Machine (SVM), baru-baru ini melampaui satu juta pengguna aktif bulanan pada fase testnet-nya. Hal ini mencerminkan meningkatnya adopsi game Web3 yang mengintegrasikan teknologi blockchain dengan pengalaman bermain yang mendalam.
Dalam fase testnet tersebut, Sonic SVM mencatat lebih dari 600 juta transaksi dari lebih dari satu juta pengguna. Lonjakan pengguna ini sebagian besar didorong oleh kampanye testnet Odyssey, yang memberikan insentif kepada para pengguna untuk bermain dan bertransaksi di testnet.
Menurut CEO Sonic SVM, Chris Zhu, pengguna mendapatkan "rings" sebagai imbalan untuk setiap transaksi dan tugas yang mereka selesaikan di dalam ekosistem game Sonic. Tugas-tugas ini termasuk menyelesaikan berbagai aksi dalam game yang tersedia di ekosistem tersebut.
Testnet Sonic menawarkan delapan game kepada pengguna, di mana game-game seperti Rage Effect, LowLifeForms, dan JogoJogo menjadi yang paling populer. Game JogoJogo, yang berbasis prediksi, bahkan berhasil menarik lebih dari 250.000 pendaftar.
Keberhasilan Sonic SVM ini menunjukkan daya tarik model play-to-earn atau Web3 gaming, yang bertujuan untuk memberikan imbalan nyata kepada pemain atas waktu yang mereka habiskan di dalam game, sekaligus menciptakan ekonomi yang dimiliki oleh pemain.
Namun, meskipun pencapaian ini signifikan, industri gaming Web3 masih menghadapi tantangan besar untuk mencapai adopsi massal. Salah satu hambatan terbesar adalah kurangnya infrastruktur "lunak" yang esensial bagi pengembangan game Web3.
Infrastruktur ini mencakup strategi go-to-market, layanan bootstrap proyek, dan taktik pemasaran pasca-peluncuran yang efektif. Chris Zhu menekankan bahwa kesuksesan sebuah game tidak hanya ditentukan oleh aspek teknisnya saja, tetapi juga oleh dukungan infrastruktur yang dapat meningkatkan kesadaran dan adopsi game Web3 di ekosistem Solana secara keseluruhan.
Sonic SVM baru-baru ini berhasil mengumpulkan dana sebesar $12 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Bitkraft Ventures, yang meningkatkan total modal yang telah mereka kumpulkan menjadi $16 juta. Dana ini diharapkan dapat digunakan untuk memperkuat infrastruktur "lunak" yang dibutuhkan oleh para pengembang game Web3 dan mendukung pertumbuhan ekosistem gaming di Solana.
Selain itu, adopsi gaming Web3 juga dihadapkan pada tantangan edukasi yang signifikan. Banyak pengembang game Web3 sering kali mendapat kritik karena mengabaikan pengembangan gameplay berkualitas demi insentif finansial yang cepat.
Zhu percaya bahwa tantangan terbesar dalam adopsi gaming Web3 secara luas adalah perbedaan mendasar dalam ekonomi yang diciptakan oleh game Web2 dan Web3. Edukasi yang lebih mendalam diperlukan untuk menjelaskan perbedaan ini kepada para gamer, serta membangun platform yang menarik dan interaktif yang dapat dinikmati oleh para pemain.
Solana kini semakin mengukuhkan posisinya sebagai salah satu blockchain teratas untuk komunitas gaming Web3, bersaing dengan jaringan blockchain populer lainnya seperti Ronin Network, yang mendukung game Axie Infinity, Immutable X, MultiverX, Oasys, dan Polygon.
Dengan perkembangan ini, masa depan gaming Web3 di Solana tampak cerah, namun membutuhkan upaya kolaboratif dari seluruh ekosistem untuk menghadirkan pengalaman bermain yang lebih menarik dan berkelanjutan.